quarta-feira, 26 de junho de 2013

Topologias De Rede



O que são?

A Topologias de rede é o padrão no qual o meio de rede está conectado aos computadores e outros componentes de rede.

Há várias formas nas quais se pode organizar a interligação entre cada um dos computadores da rede.

Existem duas categorias básicas de topologias de rede:

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Classificação de Rede

As redes de computadores podem ser classificadas como:

• LAN (Rede Local): Uma rede que liga computadores próximos (normalmente em um mesmo prédio ou, no máximo, entre prédios próximos) e podem ser ligados por cabos apropriados (chamados cabos de rede). Ex: Redes de computadores das empresas em geral.

Redes Ponto a Ponto

Em uma rede ponto a ponto os computadores são conectados em grupo para que outros usuários possam compartilhar recursos e informações. Não há um local central para autenticação de usuários, armazenamento de arquivos ou acesso a recursos. Isso significa que os usuários devem lembrar em qual computador do grupo de trabalho está o recurso ou a informação compartilhada que desejam acessar. Isso significa também que os usuários precisam efetuar login em cada computador para acessar os recursos compartilhados no computador indicado.

Transmissão de Dados

O objetivo de uma rede é transmitir informações de um computador para outro.

Os sistemas de transmissão é utilizado para meios de envio das informações, estes meios podem ser de dois tipos: meios físicos, por exemplo, cabo coaxial e fibra óptica, e meios não-físicos.

Como suporte à transmissão na informação temos: telefone, linha de assinante, percurso interno nas centrais telefônicas, linhas físicas, multiplex, rádio, atmosfera e vácuo.

Componentes de Uma Rede

Existem 7 componentes básicos numa rede:

1 ) COMPUTADORES: Ele conecta ao uma rede conhecida como (host,nó,Workstation),para que conecte em uma placa de rede.
2) PLACA DE REDE: É responsável pela comunicação entre outros computadores(nó).
3) CABOS:Existem 4 tipos de cabos mais comuns como: Cabo Coaxial;Cabo por traçado;
Cabo por traçado Cross-over;Fibra ótica; temos o sem fio que se forma por onda de rádio.
4) CONECTADORES: Serve para fazer a ligação da placa ao conectador que utilizamos conectadores RJ-45 a fibra ótica ou onda de rádio.

Simplex / Half-Duplex / Full-Duplex

Em redes, nós podemos nos comunicar de varias maneiras:

Simplex:
o canal lógico ou físico é unidirecional.

exemplo: uma rua em sentido único.

fonte: http://www.textoscientificos.com/redes/comunicaciones/modos


Rede Cliente - Servidor

O que é? 

A Rede cliente servidor é um modelo computacional que separa o cliente do servidor sendo interligados entre si geralmente utilizando-se de uma rede de computador.

Vantagens: A arquitetura cliente-servidor permite que os papéis e responsabilidades do sistema possam ser distribuídos por vários computadores, sejam conhecidos por si só, através de uma unica rede.
algum dos servidores disponíveis pode aceitar algumas requisições, processá-las e retornar o resultado para o cliente. Apesar do conceito ser aplicado em diversos usos e aplicações, a arquitetura é praticamente a mesma, porem tem maior facilidade de manutenção. Todos os dados são armazenados nos servidores, que geralmente possuem controles de segurança muito maior do que a maioria dos clientes.

Tipos de Rede

Relativamente à sua área de cobertura: redes de área local (LAN), redes de área metropolitana (MAN) e redes de área alargada (WAN)




LAN : é o acrónimo de Local Area Network, é o nome que se dá a uma rede de caracter local, e cobrem uma área geográfica reduzida, tipicamente um escritório ou uma empresa, e interligam um número não muito elevado de entidades. São usualmente redes de domínio privado;

O que é Rede?

Uma rede de computadores é um sistema de comunicação de dados constituído através da interligação de computadores e outros dispositivos, com a finalidade de trocar informações e partilhar recursos.

O funcionamento de uma rede de computadores implica um determinado conjunto de meios físicos (hardware) e determinados componentes de software.